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质感高光基础入门教程


提问



   简介:高光是体现质感的重要一环,高光包括物体表面对光的线状、点状和面状的反射。正确的高光处理首先要确定光源的位置,这一点很重要,根据光源位置和光的漫射路径确定向光处和背光处。然后以实际生活中的经验,判断以当前物体的轮廓将可能会出现反射的位置。

  高光是体现质感的重要一环,高光包括物体表面对光的线状、点状和面状的反射。正确的高光处理首先要确定光源的位置,这一点很重要,根据光源位置和光的漫射路径确定向光处和背光处。然后以实际生活中的经验,判断以当前物体的轮廓将可能会出现反射的位置。

  在确定反射位置之后,还要了解光的反射特性,光的反射根据物体表面的质地不同而有强弱之分,通常用哑光反射和镜面反射来体现,另外,根据物体表面轮廓的不同,我们需要做出不同形状的反射,以镜面反射为例,在光滑物体的折角处,反射会呈点状,在较尖利的脊处,反射多呈线状。而在平面处,反射则出现块状。

  下图中我们以实例分析来讲解:

  

 

  正确的高光处理能在很大程度上帮助质感的体现,所有的光感都来自于点、线、面,但却并不局限于点线面本身,它更多的是以互相组合的搭配的形式出现。

  作为范例的是一个矢量的正主体,未经光感的修饰,夸张的透视令它的点、线、面都十分清晰明了,是一个标准高光示范例子。

  

 

  最后,希望本人既简单又微弱的质感高光小教程能对你有所帮助~~



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