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提问



原图

原图

 

1、先是在PS5里面打开原图,用“曲线”分别调整不同的通道照片。使原本暗红,发灰的照片变得亮丽、通透,调整后合并图层

然后用修补工具修饰液化皮肤。

2、打开“图像-调整-黑白”将图片调为黑白色调,让画面有前后层次。

参数分别(红色-25 黄色-32 绿色-43 青色-127 蓝色-148 洋红-145)然后合并图层

3、选择套索工具将人物四周选取“羽化-100”反选“图像-调整-色阶”将画面四周压暗突出人物。

4、复制图层选择“图像-应用图像”调整里面参数让人物肤色对比强烈的质感。然后合并所有图层

5、再复制图层选择“画笔工具”然后“应用高斯模糊”修饰皮肤,让皮肤光泽细腻。

5、再复制图层选择“画笔工具”然后“应用高斯模糊”修饰皮肤,让皮肤光泽细腻。

7、最后根据画面修饰和色调情况,做出个人的细节修饰和调整色调(用“色阶”或则“曲线”)。让整体黑白色调对比强烈拉伸前后空间感,

其实黑白色调是很古老而又现代的一个色调,所有的照片让我们百看不厌。从古到今我们都少不了黑白照片,所以我个人认为黑白色是最经典的色调。

最终效果

补充:
  1、先是修饰和调整原片的肤色和脸型,这张原片对后期修饰来说是比较有难度的。然后设计师就将张照片先定位为黑白色调来修调,

黑白色对无数色彩来说都是很经典的颜色,让人百看不厌越看越经典、复古。将画面的四周压暗突出人物脸部,去掉光线乱的背景布。
  2、黑白色调看似简单,但是在调试过程中有很多细节都要注意:①黑白对比和反差不能过,如果过大让画面没有层次会丢失细节。

②对亮部高光的控制也要注意不要过,让脸部、鼻梁、手背都有明暗过度。③在控制整体画面的明暗过度都要全局考虑,不能单独的去调试某一个块。

④最后让画面出现高光—明暗—暗部成过度效果,这样画面才不会脱节。



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