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提问



1.创作思路分析
    创作思路:想制作一期关于环境人像的合成教程,图片素材都来源于网络。在选择素材的时候要注意一下,人物的光影不能有太明显的冲突,否则会很假,
另外画面要有一定的匹配度,像素差别也不能太多,PS不是万能的,不是随便两个图随便大小都能合成到一起的。合成主要是考验重塑画面的能力和对颜色的处理,另外抠图的技巧是最基本要掌握的。
    效果分析:图片选择还是比较合适的,另外对于阴影的处理是教程的亮点,在很多地方都非常实用,网友可以仔细参考一下。

2.基本修整素材图层
    在PS软件打开足球场素材,要将旗帜和人物都处理干净,杂乱的画面会弱化主体。我这里用的是修补工具和多边形套索工具及图章工具完成,工具很基础,
但是要细心。用多边形套索工具圈选出有问题的部分,然后用图章操作,这样图章就只在有选区的地方生效,不会影响周围像素。合成的素材选用很重要,光线和色温是两大影响因素。

3.LAB素材调色
    图像——模式——进入LAB色彩模式,调A通道曲线为S状, B通道曲线如图参考,增加足球场的浓厚色彩。然后再转回到RGB状态。

4.把人物抠图出来
    合成少不了抠图,这个是比较考验人的耐心和技巧的,尤其是对构造比较复杂的图。这个图我是放大了数倍后用钢笔工具抠出的,放大数倍是为了保证细节
不会抠时遗漏。羽化1-2像素抠出,可以使边缘顺滑不生硬。如图效果。

5.合成人物处理边缘
    把抠好的足球宝贝图片拖入背景,放大图像观察人物轮廓,发现白边和抠图不完美的边缘细节要细致处理,尤其是头发梢的部位。任何明显的白边出现或者
突兀的边缘都会使合成看上去有痕迹,就显得假了。

6.人物颜色调整
    处理好边缘以后,将人物缩放到合适大小和位置,并合并人物和足球场后,通过选取颜色和色彩平衡的调色,使得人物和足球场的色调达成基本一致。
为突出人物的高光部位,可以将上图层滤色并降低一定不透明度,然后黑色蒙版对高光部位软笔刷刷出,可使人物更有立体感。且和足球场的灯光照射协调,如图效果。

7.阴影合成更真实
    人物必须有投影才真实,投影一般可以采取用人物轮廓填充黑色后用变形工具拉伸到地面合适的角度再高斯模糊。也可以通过抠出原图投影的方法来完成,
用钢笔工具随意抠出后,改变混合模式,就可以不用变形工具了,这个是针对复杂构造的投影。
    如果对简单构造的投影采用填充黑色变形拉伸的方法更快捷。如图,扣除原来人物素材图片上的阴影,然后拖拽到之前合成好的图片上,摆放到合适的位置,
叠加方式可以尝试一下正片叠底,一般是最合适的,不过也可以试试其他效果,自己觉得满意为止。

8.细节的细微调整
    阴影修饰好了盖印图层后,为了让画面整体色调更加协调,同时也为了突出一张图片的色彩视觉效果,我这里最后用了加温滤镜。完工后,全图放大查看,
对个别细节进行完善,比如天空的噪点要适当清除,使画面清爽;蓝色调要适合,尽量干净且通透。

另外可以运用色彩平衡微调一下颜色的倾向,抓住细节才是图片成功的关键。



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