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PS蒙版通道为飘逸长发美女抠图的教程

  • 教程作者:dowell
  • 性别:女
  • 用户等级:幼儿园老师
  • 教程发表数:237

提问



本小节预备知识:

  1,对蒙板的初步认识

  2,对通道的初步认识

 

 

请先记住以下几点:

 

  1,90%的情况下,抠图都被其它更有效的办法替代,抠图是迫不得已而为之的事情.

  2,永远没有最好的抠图方法,只有在当前情况下,较为合适的方法.

  3,在各种不同的情况下,ps的命令可以给合出上百种抠图的思路.

  4,用套索,磁性套索做选区往往是最笨的.

  鉴于此,用套索做选区,我就不讲了.

  一,背景橡皮擦.

  其实最简单的抠图工具,莫过于此了.在工具箱中找到橡皮擦,然后按住不动,就会看到背景橡皮擦了,背景橡皮擦的名字取得好,顾名思义就是专擦背景的,可是什么是背景呢?

  你先中该工具,然后按”]” 放大笔触,仔细观察你会发现,背景橡皮擦的光标开头为一个大圆,中间包括一个”十”字形,是不是很像一个靶子.

  “十” : 就是中间的那个十字形,这个就是用来指定谁是背景的.

  “圆圈 ”: 外层的圆圈就是要探险的范围.

  待我到百度去百张图片. 记得用”飘逸的长发”来搜

  图一.

  这么妖娆的长发,简直就是为我们专业打造.

  第一步,我们把背景图层转成图层,(关于背景图层和图层的不同,以后再讨论)

  双击图层面板里的”背景”,然后点确定.后面没锁了就对了

  看我的参数,然后在图片中点击

  注意观察我的圆形,我的圆心在头发的外面.这时,ps把我圆心所在的位置当成”背景色”,容差50%,就是与这个背景色接近的周围 的一个范围.越大,那么颜色就越多.

  再把圆心移到头发上试试,看下图

  现在圆心在头发上面,所以头发的黑色被当成背景色擦除了.

所以我们只需要用橡皮擦在周围找到所以非头发的颜色都擦一遍.效果如下

  效果是不是还不错?

  注意事项:

  1,当颜色范围需要精细调整,比如背景跟脸部颜色有点像,会在擦背景色的同时擦掉脸部颜色,那么这个时候,就要调小容差,再缩小笔触.

  2,发丝中间的小缝不好擦,可以放大,放大还不好擦,那么请在擦除之前就使用”不连续”,只要是被圆圈的光标覆盖的区域都会被擦除.

  3,这种更适应背景跟保留的颜色对比较大的情况.如果非常相近,是不合适的.需要结合其它的抠图方法.

  二,通道抠图.

  这种方法,往往被所谓的高手所津津乐道,其实很简单,只是提供了一个思路.通道抠图,是利用通道保存颜色的这样一种特性,让颜色进行计算来得到选区.所以要学会通道抠图,就得学会通道.

  这个通道的翻译我觉得有点不好,但是我也找不出更稳妥的翻译方法.之前我讲过什么叫RGB,什么叫CMYK,RGB呢是由三种颜色组成的,分别为红,绿,蓝.以下我们用RGB来讲,CMYK可以类推.

  1,光线越强,就会越亮. 光线越弱,就会越暗.

  2,三种不同的光的强弱,然后再混合在一起, 就形成了多彩的图案 .

  3,通道是用来分别保存三种颜色的亮度信息的.

  我做了这样一张图:三种高纯度的颜色.大家仔细观察缩略图,就可以看到,红通道,左边是白色,表示在左边是非常亮的,中间和右边都为黑的,表示完全没有红色参与.其它类推.

 

 

  再来分析一张红调图

  再看通道的缩略图,红通道明显要亮一些,这就是这张图片偏红的原因,大家现在能不能看着通道就知道这个图层的大致颜色了呢?现在我们选中红色通道,然后”图像”—“调整”----“亮度/对比度” 把亮度降下来,

  再恢复选中RGB混合通道,你会发现因为红色亮度的减弱,导致原图的红色减少,没有之前那么红了.再看下调整后的通道缩略图

  我只想说明一件事,通道是用来分别保存三原色的亮度的.

  而且我们刚刚做了件事,单独调整某一种颜色整体的亮度. 对,我们就是要这样做.

  我们回到第一张图,依次选择三个通道

  认真观察哪个图的头发与背景层和对比大,哪个细节更丰富,你会发现蓝通道更好一些.

  很好,我们把蓝通道拖到面板下方的”新建”图标上,建立一个复本,然后选中这个”蓝副本”通道,先说一下我的思路,我想通过把通道转换为选区的功能,从而自动找出选区的范围 .

  而灰色会产生选择一部分的效果.所以我尽量让想选的地方更黑,不想选的地方更白.那么显然这个功能就是”图像”---“调整”----“亮度/对比度”的拿手好戏.

  连着多次调整 对比度到最高.我调整了三次,如图

  而脸部是我一定要保留的区域,请注意,我上面讲过,我尽量让想选的地方更黑,不想选的地方更白,那么脸部是我想保留的,所以我把脸部进行涂黑处理

  拿上画笔,用最黑的颜色,在脸上涂抹,以标出脸部的区域,这个时候应该用”硬度”很高的笔,因为脸的轮廓很硬.注意,为了讲述的进度,我现在只关注脸部,身上部分,大家可以按照类似的规则来做.最重要的是明白这个道理.

  在画轮廓时,我是直接用钢笔勾的轮廓,然后按住ctrl再左键单击,”蓝副本”的缩略图,载入选区.这时的选区刚好是反着的,所以要”反选”一下

  再回到正常的”RGB”混合通道,再回到”图层”面板

  点下方的”添加图层蒙板”的按钮,添加一个蒙板.

  就得到了最后的效果

  大家不要去比较这个效果跟上个效果谁好谁坏,没有可比性,而且也跟处理的精细程度有关.跟具体的片子有关.

  注意:

  1,通道因为是保存颜色信息的,所以颜色层次非常丰富,而且有多种命令可以作用在他上面,所以会产生非常精细的效果.也会有更丰富的抠图方法.以后再讲如何让通道发挥最大的作用.

  2,通道可能对初学者有些难度,你始终记住两点:

  通道是保存图色每个原色的颜色的亮暗信息的.

  通道可以转换为选区.



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