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调出塑胶奶油质感肌肤


提问



先看效果:

原图

一,在PS CS3中打开原始图片

拷贝一层,图象—调节—阴影/高光,设定见图:

二,用你们最拿手的技术磨皮,要求狠磨,不能考虑什么质感、纹理。

三,转换到LAB模式(图象—模式—LAB色彩),选取明度通道,Ctrl+A全部选择,Ctrl+C拷贝。

四,返回图层面版,创建图层,Ctrl+V粘贴明度通道,加上蒙板,用油漆桶给蒙板填充黑色,修改图层透明度;选取画笔工具,白色,并降低画笔的不透明度与流量,慢慢擦出肌肤,使肌肤变白。

擦好后再修改图层透明度,使肌肤不能像死人同样白。

五,擦好后罢载入蒙板选区,调整曲线,使肌肤更白皙。

六,转回RGB模式,盖印图层,拷贝绿通道

七,运行滤镜—其它—高反差留下,见图:

八,再运行图象—应用图象,模式为:强光。

九,运行两次应用图象后,把通道载入选区,反选。

十,返回图层面版,选取盖印层,Ctrl+J拷贝选区,运行曲线,使肌肤看起来晶莹晚剔透。

十一,盖印图层,运行图象—计算,见图:

十二,运行滤镜—艺术效果—塑料包装。

十三,再运行色阶

十四,Ctrl+Alt+~提取高光部分,用曲线调节高光

最终盖印图层,加上蒙板,用画笔擦出高光,基本做完。

最终可依照自己喜欢加边框修饰。完成效果!



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