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详细头像美化教程


提问



一、打开需要磨皮的素材,复制一层。先用仿制图章工具将比较大的黑点去掉。样本尽量选择黑点接近的皮肤。此层为图层一。

二、复制图层一为图层一副本,做滤镜、杂色、蒙尘及划痕,目的是为了图像不要太光滑,视觉真实些见图一数据。

三、对层一副本做滤镜、模糊、高斯模糊,站细小的黑点变得更加模糊一些,这是磨皮经常用到的方法。

四、人皮肤也不是十分光滑的,所以我们还得做一些处理,做滤镜-杂色-添加杂色。这个数据不能过大,我们现在用的是0.7%的单色。

五、现在要为图层一副本添加临时蒙版。将蒙版填充黑色。

六、设置前景色为白色,再用画笔进行涂抹。

七、用画笔在脸部涂抹,再按滤镜--杂色--添加杂色,让它不那么太光滑,可以调节透明度为70--80

九、添加色相饷度调为6--10左右。

十、同样点第九做的调整图层,点照片滤镜按图五设置好,我们可以看到照片颜色就比较柔和了。

十一、可以看到眼睛本身的颜色有些杂,新建一个层。画出和眼睛大小一样的圆,填为绿色,并用图层副本同样的方法将眼睛旁边的杂色去掉,看不清楚就放大处理当然这次不要填充黑色了,另一眼睛同样处理。修改透明度为30,增加眼睛视觉的弹性。
 

十二、为了让图片有些比较好的对比。这里在背景层上做一个高反差保留的效果。可以稍微增加一些图片的质感和亮度以及一个微小的锐化效果。在图层一上复制图层一,为图层一副本二。做滤镜--其他--高反差保留模式改为叠加,透明度为30即可。

最终效果:

原图:



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