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怎样制作一个有质感的按钮


提问



   忙里偷闲,设计时积累了些许小经验,这个时候和大家一起分享一下,步骤1奉上教程一篇,希望对大家灵感启发有所帮助,水平有限,其中有错误的地方希望大家见谅。

  一, 新建一画布,尺寸随意定,这里我用了500*500

  二,把背景色填充#333333的灰色,我们先在暗色下面做一按钮,feel在暗色下面通常能表现出按钮的质感,后面我们再看一下在浅色调背景下怎样去表现按钮的质感,当然在实际项目中我们要根据实际情况来运行合理的使用。

  三,选择圆角矩形工具,在上面如下图运行设置,设置其半径为3,这样矩形的边缘会稍微圆润一点。在图层面板上选择此图层,然后点击右键选择“栅格化此图层”命令,如果不将图层运行栅格化,可对其边缘运行恰当的路径调整,个人习惯,大家可自由点。

  

 

  四,双击此图层,弹出图层样式框,如下图运行设置。

  

 

  渐变色的颜色是从#ab1800到#ff7800。

  

 

  这里要说的是步骤1运行渐变色的设置,这里设置了类似于橙色渐变,在实际应用的时候我们可先把这两个色大体弄一下,后面加光后如果feel太亮或者太暗可再运行细调。加阴影给人一种立体凸起的feel,使得光影效果能更逼真一些,加阴影的时候注意把那两个数字都调成1和3如下图,然后恰当把默认的透明度降低一些,这样的阴影总体feel不那么生硬。

  这个时候效果如下图。

  

 

  五,新建一图层,按住ctrl单击按钮图层,出现按钮的选区,在编辑里面选择描边命令,颜色设置为白色,半径为1,如下图设置,

  

 

  然后将此图层图层混合样式设置为“叠加”,透明度恰当调低一点,视情况而定,我调到了60%,合理运用叠加混合样式通常会起到比较好的光效果。此时效果如下图:

  

 

  六,新建一层,选择钢笔工具,在按钮上面拉如下图的轨迹。

  

 

  然后按ctrl+enter转换成选区,按住ctrl+shift+alt键再点击图层面板上的按钮图层,此时的选区就会和按钮的图层选区运行重合,选择渐变工具,调整渐变色为由白到透明,然后由左上方到右下方运行恰当拖拉,然后ctrl+d取消选区,此时如果:

  

 

  将图层混合样式设置为“叠加”。此时一光感按钮样式已经基本呈现

  七,下面我们再来加底部反光,选择柔性画笔工具,设置其半径为4,新建一图层后在按钮的下部按住shift画一条直线,如下图:

  

 

  图层混合样式设置为“叠加”,如下图:

  

 

  选择“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”,如下图设置:

  

 

  按住shift点击按钮图层得到按钮选区保持反光图层为选中图层,然后点击图层面板下面的蒙版按钮,如下图:

  

 

  此时的效果如下图:

  

 

  如果感觉太亮,可恰当降低图层的透明度来运行调节。

  8,此时,一按钮差不多基本上就成型了,大家可在实际的操作当中灵活运用,为其加上更多一些的光感效果。

  上方就是这次这个小按钮的做过程,水平有限,在平常的设计中体会到些许经验,忙里偷闲,发此一篇经验教程,拿来分享,希望对大家的设计能有帮助之处,第一次亲手编一小教程,虽然很短,虽然经过了几个小时,但我的分享如果能给大家带来些许灵感,那我就很满足了,呵呵。



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