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   今天为大家介绍photoshop中的通道混合器,是我学习时认为非常好的一篇教程,关于通道混合器的的教材实在不多,这么详细的东西实在是精品啊,对颜色的认识和对大家的调色很有帮助。

  图层,工具,快捷键只要自己体会,不会是一件太难的事情,网上也有很多这些教程,很详细。只是很分散,有的时候很难找,我没必要去重复这些东西,而且未必写得有人家那么好,我会把我看过觉得好的教材拿出来给大家一起学习,当然我也会写写原创教程,希望大家多多支持哦。这个教程可是是好东西啊,拿出来和大家一起分享一下,只是希望大家能够有所收获就够了。

  在学习通道混合器之前,步骤1你要明白色彩的构成和通道的原理。

  红色+绿色=黄色

  红色+蓝色=品色

  蓝色+绿色=青色

  在显示器里面都是用RGB投影,如果RGB三值均为255,那么显示为白色;均为0,显示为黑色。

  在通道里,图像就是灰度图。白色代表全选,黑色代表完全不选,灰色代表羽化选择,就是半选。

  步骤1我们来看一张图:

  

 

  创建通道混合器调整层。

  对话框里面有一“输出通道”选项,它指的是我们要调整的通道,RGB模式的图像可选择红、绿、蓝三个通道;CMYK模式下可选择青、洋红、黄和黑四个通道。

  选择一输出通道后,会自愿将该通道的源滑块设置为100%,其他通道设置为0%。例如,如果选择红通道作为输出通道,那么该通道的红色滑块将自愿设置为100%,并将绿色和蓝色的滑块设置为0%。

  

 

  将红色滑块的设置值设置为0%。我们看下做完图:图像色彩发生了变化,原来的红色变为了黑色,整个图像色彩偏青色。这就是通道里面只有绿色和蓝色,红色的灰度值为0.

  

 

  我们继续,将绿色通道滑块移动到100%,原来的绿色变为了黄色。这也就是红色+绿色=黄色

  

 

  将刚才的设置都取消,我们来分离通道。我们看到了三个灰度文件。

  

 

  合并通道,选择RGB模式

  

 

  做如下调整

  

 

  我们发现图像色彩全都变了。

  

 

  前后分离通道再合并,图像色彩一致

  我们来说一下通道混合器公式的推导

  

 

  下面具体来推导一下计算公式

  先从红色说起,原始设置值R=255,G=0,B=0

  因为我们将红色输出通道修改了,绿色输出通道,蓝色输出通道均未修改,我们从取样点1可看到最终R=214

  G=0,B=0

  红色输出通道=255*( 50) 0*(-28) 0*( 0%) 255*( 34%)=214.2

  蓝色输出通道=255*( 0%) 0*( 0%) 0*( 100%) 255*( 0%)=0

  绿色输出通道=255*( 0%) 0*( 100%) 0*( 0%) 255*( 0%)=0

  计算结果和取样点1完全一致,大家步骤1必须清楚源一,源二,源3的原始值为R=25五,G=0、B=0

  关于常数项的补充:

  步骤1初始值为255,表示亮度级,如果常数项滑块移动为负值,那么最终结果就是前面的设置值减去255乘以常数项的值

  

 

  通道混合器的原理我们明白了。希望对你有所收获,下次我会说些实际例子,让你加深对通道混合器的理解。

  通道混合器的应用——红外线摄影效果

  步骤1我们说下什么是红外线摄影

  红外线适应是一种使用红外感光设备与红外滤镜配合运行的摄影模式,它会使拍摄出的水面和天空因为吸收红外线而呈现深色调、植物叶绿素因反射红外线而呈现亮白色调,建筑物外墙彩色涂料被红外透过呈现本色,薄云和水雾等被红外线穿透而使远景清晰。

  我们来看下红外线摄影原理图

  

 

  我们一起来欣赏一幅红外线摄影的优秀作品

  

 

  拥有数码设备可轻松完成这样漂亮的作品,如果没有,在后期处理的通道混合器中一样能做的到。

  我们来看一张图

  

 

  创建通道混合器调整层,设置值设置如下。

  将绿色滑块拖到200%,使输出通道中的绿色达到最高值。将蓝色滑块拖至-200%,将蓝色调到最低值,通过减少蓝色运行色调平衡。勾选单色选项。使图像变为黑白效果。

  

 

  地面的白色过爆了,单独创建一调整岑分。在通道调板上按住ALT,向下拖动复制通道混合器调整层。复制后的图层将位于原图层的下方。

  将常数项拖至-36%,将图像调暗,地面的细节会显示出来。

  

 

  将最上面的调整层的混合模式改为变亮,效果完成。

  

 

  通道混合器的应用——安塞尔亚斯风格

  我们先来了解安塞尔亚当斯和他的区域曝光理论

  美国著名摄影家安塞尔亚当斯的区域曝光理论,是半个多世纪以来摄影科学的基本理论之一。亚当斯在他所写的《负片与照片》一书中对此曾作了详尽的表述。他所介绍的技法虽然较为复杂,然而是极其有用的。有人曾指出,一旦把握了这种技法,甚至是初学摄影者也能像经验丰富的老手一样,在按下快门之前就能预料到最终得到的照片是什么模样。只要把握了这种技法,摄影者就会学会分析景物,对景物运行更为准确的测光,并根据测光的结果作出恰当的曝光,从而把对景物的视觉印象忠实地或者创造性地再这个时候照片上。他的作品中,黑白灰各层次间丰富的影调和清晰度得到了充分的体现。黑白摄影的美妙经过他的演绎达到了一极致。 我们试着用通道混合器做安塞尔亚当斯风格

  看原图

  

 

  创建通道混合器调整层,勾选单色,将图像变为黑白效果。这只是基本的黑白效果,我们还要运行调整,增强图像的对比度和画面的层次感。

  将红色滑块拖至148%处,增加图像的对比度;将绿色滑块拖至142%,使图像严重过曝;将蓝色滑块拖至-200%,恢复图像的细节;最后再将常数滑块拖至18%,提高图像的亮度。

  整个调整过程的基本思路是:尽量增加图像的对比度,但不要使高光区域过曝。

  

 

  按住ALT键单击创建新图层,,在对话框的模式选项中选择柔光,勾选“填充柔光中性色”选项,创建一中性色图层。选择一柔角画笔,在画面的右上角涂抹白色,增强该区域的亮度,从而显示出该处的图像细节;在画面左下角的山峰上涂抹黑色,增强该区域的对比度,对云层也可运行恰当的处理。

  效果图如下:

  

 

  说到彩色照片装黑白照片的技法,有很多人立刻会回答我“去色命令”。那么我们来看一下去色命令得到的做完图。

  

 

  黑白效果看上去很平淡,也不够清晰,没有一点生机与活力。

  我们看下通道混合器得到的效果:画面富有层次感,而且很清晰。

  

 

  其实黑白照片的转换有很多技法:

  1.通道删除法

  2.颜色去除法

  3.模式转换法

  4.CS3新增的一“黑白转换命令”

  没有哪种方法是最好的,而是面对不同的输出要求,应该选择不同的去色技法。

  有人会问:为什么不直接在数码相机中设置黑白模式或者单色模式,这样做直接就可拍摄到黑白照片。我要说的是,这样得到的黑白照片是一种机械的转换,不能很好地表达摄影人对风景的感情;其实,这样的黑白照片后期调整空间受限制,如果对拍摄到的黑白照片不满意,已经无法重新获得原有的色彩关系了。

  不要以为拍摄黑白照片比彩色照片容易,实际上将我们眼睛所看到的彩色风景转换为只有256灰度级的黑白风景是一件很见功夫的事情。比如红绿蓝这样的颜色差异很大,而一旦转换为黑白,很可能是同一灰阶,以至于红花绿叶蓝天成了一样的灰色。因此,彩色照片转换为黑白需要考虑的是图像的灰阶关系,或者叫影调关系,或者借用绘画的术语叫素描关系。按照树苗关系调整好黑白图像的影调关系,是转换黑白操作的关键所在。

  抠图的技法有很多种,这种抠图技法是使用通道混合器来调整通道所做的抠图技法。因为涉及到通道,对刚入门的人有点难,有时间我会跟大家讲讲关于通道的知识。

  我们来看原图:

  

 

  创建反相调整层,效果见P:

  反相命令可将图像中的每个像素的亮度值都转换为256级颜色值上相反的值,从而创建负片效果。从反相的效果中我们可看到,天空和原材显示出比较一致的色调,树木的枝干呈现为白色,树枝与背景的色调已经初步分离,这些都为我们下一步的操作创造了条件。

  

 

  新建通道混合器调整层,勾选单色。减少通道中的红色,增加输出通道的绿色和蓝色,从而进一步分离天空和树林的色调。

  

 

  添加一色阶调整层,增强色调的差异,使图像中的深色变为黑色、浅色变为白色。

  

 

  按下ALT+CTRL+~,载入高光选区,选取树林。双击背景图层解锁,单击添加图层蒙版按钮。然后讲所有的调整层都隐藏。得到如下效果。

  

 

  随便换个背景~~~~~~

  



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